2009. július 5., vasárnap

Inventor portál - szünet

Sajnos pár tárhely probléma miatt az Inventor-os webportál határozatlan ideig nem lesz elérhető. A problémákra igyekszünk minél előbb megoldásokat találni.

2009. június 15., hétfő

Az Inventor 2010 hasznos újításai

Az évek során minden tervezőszoftver bővült és fog még bővülni számos olyan egyszerű, de hasznos segédeszközzel, amik egyszerűségük ellenére hasznosnak és mindenekelőtt praktikusnak bizonyultak. A praktikus és a tervezést segítő kiegészítő funkciók elengedhetetlenek a tervezési idő lerövidítéséhez. Az Inventor-ban is találkozhattunk ilyen funkciókkal. Például a 2009-es verzióban szinte már lényegtelennek tűnt, de mégis segítette a tervező munkáját, hogy kihúzásnál vagy megforgatásnál nem csak a az új vagy épp a kivgandő részt látjuk, hanem a művelet utáni teljes alkatrészt. Ehhez hasonló egyszerűsítéseket építettek be szerencsére az Inventor 2010-be is.

2D-s vázlatkészítés:

Ugye azt tudjuk, hogy az alkatrészek származtatásához vázlatokra van szügségünk. Ám mostantól kezdve létrehozhatunk vázlatokat egy összeállítás elrendezésének vizsgálatára. Így az egyszerűbb mozgásszimulációkat elvégezhetjük úgy is, hogy nem kell elkészítenünk "feleslegesen" a szügséges alkatrészeket. Persze a mozgás és elhelyéz megfelelő, ezekből a vázlatokból könnyedén létre is tudjuk hozni a kívánt alkatrészt vagy alkatrészeket.

Részegség tervező:

Aki megnézte az előző cikkemben ajűnlott videókat, az láthatta, hogy mennyire megújult az Iventor részegségtervezője. Mostantól kezdve könnyebb az összeállításokba beilleszteni egy gépelemet, sőt körvanalakkal ábrázolva láthatjuk is, hogy az hogyan fog elhelyezkedni.

Ezekhez jön még a műanyag alkatrész készitő egység, a lemeztervezést segítő funkciók, az összeállítást segítő funkciók és még számos segítő eszköz, amik lerövidítik a tervezési folyamatot.

Írta: Kovács Csaba

2009. május 16., szombat

Dupla hír vagy inkább 2 in 1

Mint a cím is sejteti most két hírt is közölhetek veletek. 

Az első, hogy elkészült a CAD Design Portál. Érdemes a portált gyakran látogatni, mert leírásokat és cikkeket is oda fogok feltenni. A másik jó hír, hogy találtam pár jó videót a YouTube-on a 2010-es Inventor-ról.  Gyors be is linkelem őket nektek.


A lemezalkatrész készítő újdonságai (sok újítást alkalmaztak, érdemes megnézni)



Részegség tervező (Design Accelerator) (még gyorsabb és pontosabb munka)


Ezek persze csak részletek abból a rengeteg újításból, amit az új szoftver tartalmaz. 

Írta: Kovács Csaba

2009. április 26., vasárnap

Andrássy Gyula 3D-s verseny

Április 23 - 24. -én megrendezésre került az Andrássy Gyula Szakközépiskola áltam meghírdetett 3D-s verseny. Idén már a 3. versenyét bonyolíthatta le az iskola. A versenyen a 3D-s tervező rendszereket használók nevezhettek. Minden pályázónak saját pályamunkát kellett beküldenie, hogy részt vehessen a versenyen. A pályázók egyénileg pályázhattak. Az eddigiekhez hasonlóan idén is két kategóriában indulhattak a versenyzők. Az egyiket 23.-án a másikat 24.-én tartották meg. Az első kategóriában a Pro/ENGINEER-rel indulűk versenyeztek, míg a második kategóriában az Autodesk-es és egyéb szoftvereket használók. 

Én az Egyéb kategóriában indultam természetesen az Inventor-t használva. Pályamunkaként egy MZ 4 fokozatú szekvenciális váltó hajtótengelyét készítettem el a hozzá tartozó rögzítőkkel és fogaskerekekkel. A versenyen egy dugattyús szivattyút kellett megtervezni a megadott méretek és adatok alapján. A tervezői részletekre is figyelve az alkatrészek többségénél sok méretet nem tűntettek fel, melyeket a versenyzőknek kellett így megtervezniük. A modellek elkészítése mellett a forgattyústengelyről és az összeállításról műhelyrajzot kellett készíteni, ill. a a megfelelő kényszerezéssel el kellett készíteni az összeállított modellt. Az utolsó feladatban animációt kellett készíteni a szerkezet működéséről. A feladatok elvégzésére 3 óra állt a rendelkezésünkre. Szerencsére elmondhatom, hogy ezen a megmérettetésen is 1. helyezést értem el. Úgy vélem ez a verseny inkább a résztvevők gyorsaságát emelte ki, mint a találékonyságát. Nagyobb volt a hangsúly azon, hogy ki tudja a megadott időben pontosan elkészíteni a modelleket és az összeállítást. 

Írta: Kovács Csaba 

2009. április 9., csütörtök

Itt a 2010-es Inventor

Az eddigi évekhez hasonlóan idén is tavasszal mutatta be az Autodesk szoftvereinek legfrissebb verzióit. Ebben az évben rengeteg újítást vezetett be a cég mind az AutoCAD-ben, mind pedig az Inventor-ban. 

Az AuotCAD újításairól csak néhány szót ejtenék. Az új logo már finoman sejteti az egyik legújuabb fejlesztését a cégnek. Az képen látható épületet állítólag 1 nap alatt rajzolta meg egy mérnök. Az épület minden része szinte görbe, szabálytalan alakzatokból tevődik össze. Az ilyen alakzatok elkészítésében lessznek ezentúl segítségünkre a szabadformájú alakzatkészítő eszközök. Rendkívül fontos, hogy a 2010-es verziótól az AutoCAD-ben is parametrikus lessz a méretmegadás. Ezzel párhuzamosan bevezetésre kerültek az Inventor-ból már ismert vázlatkényszerek is. Finomítottak a PDF konvertáláson is ill. most már lehetőségünk van munkánkat azonnal egy 3D-s nyomtatóra küldeni. 


Az Inventor újítási is nagyon figyelemre méltóak. Az egyik legfontosabb fejlesztés a műanyag alkatrésztervező egység. Itt egy modellen belül készíthetjük el az egyébként több részből álló műanyag borításokat, formákat (Pl.: mobiltelefonok vagy más elektronikai készülékek háza). Ehhez jön hozzá a fröccsöntőforma tervező egység, amely a modell alapján tervezi meg a fröccsöntőformákat, a szükséges számú, helyzetű beöntő-  és szellőzőnyílással. A 2010-es verzióban már nem csak egy alkatrészen végezhetünk szimulációt, hanem egyész csoportokon vagy akár csak a kiválasztott elemeken. Az új verzió már gördülékenyebbül tart kapcsolatot más CAD rendszerekkel. 

Hát nemhiába az évtizede alatt az Autodesk egyre csak jobb és jobb szoftvereket hoz a piacra. Várom már, hogy megkapjam a 2010-es Inventor Proffesional szoftveremet, ami még minimum sajnos 2 hét. 

Köszönöm a figyelmet.
Írta: Kovács Csaba

A projectek

Üdvözlök minden kedves olvasót

Az Autodesk Inventor-ban lehetőségünk van projectekkel dolgozni. Ez azért jó, mert így könnyedén el tudjuk különíteni a különböző munkáinkat, feladatainkat. Az Inventor a projectek kezelésére egy project fájlt használ, mely tartalmazza a projectekhez tartozó fájlok elérési útját, a tartalomközpont elemeit és a sablon fájlokat. Utóbbi kettőt csak, ha szükséges. 

Kétféle projectet használhatunk az Autodesk Inventor-ban. Az egyik az egyfelhasználós a másik pedig a többfelhasználós project. Utóbbit csak akkor tudjuk kiválasztani, ha az Inventor mellett telepítve van az Auotdesk Vault program is. Az egyfelhasználós project egy egyszerű project, amelyet egy felhasználó használ ill. szerkeszt. Ezzel ellentétben a többfelhasználós projectek egy központi szerveren helyezkednek el, ahol megtalálhatóak a hozzájuk csatolt elemtárak és sablon fájlok. Ha az egyik felhasználó módosítani szeretne az egyik alkatrészen, akkor arra az időre a Vault program kölcsön adja az alkatrészfájl annak a felhasználónak. Természetesen a Vault segítségével korlátozható az is, hogy a felhasználók melyik fájlokat szerkeszthetik vagy csak tekinthetik meg. 

A projectek mozgatására használhatjuk az Úticsomagokat. Ezek a csomagok segítenek, hogy a projectekben található fájlok ne veszítsék el a kapcsolatot egymás között és szükség esetén megtartsák az egymás közti hivatkozásaikat. 

Röviden egyenlőre ennyi a projectekről. Legközelebb az Inventor kezelőfelületéről lesz szó.
Köszönöm a figyelmet. 
Írta: Kovács Csaba

2009. április 1., szerda

Charles Babbage AutoCAD verseny

A hét elején (március 30. és 31.-én) részt vettem a Dunaújvárosban megrendezett Charles Babbage nevű AutoCAD versenyen. Ebben az évben immáron harmadik alkalommal vettem részt a versenyen.  A tavaji évtől a verseny 'Inventor' kategóriájában mérettettem meg magamat. Idén az első hely mellett számos tapasztalatot is nyertem. 

A versenyről:

A Charles Babbage AutoCAD versenyt idén rendezték meg a 17. alkalommal. Minden évben 3 kategóriában mérhették össze tudásukat a középiskolák tanulói. AotuCAD Tantárgyi, AutoCAD komplex és egy harmadik kategóriában. Az első két kategóriában az AutoCAD szoftverrel versenyeznek a diákok. A harmadik kategóriában viszont az első években a Mechanical szoftverrel, 3 éve egy másik 3D-s prototípus tervező szoftverrel, ill. már 2 éve az Inventor-ral küzdenek a versenyzők. Véleményem szerint a verseny komoly múltal és anyagi támogatással rendelkezik ahhoz, hogy egy jó kiindulópont legyen egy a szakmában tanuló diáknak arra, hogy megmutathassa a tudását és összemérje azt másokéval. 

Az Inventor kategória:

Az Inventor kategória idén is tartogatott meglepetéseket. 6 feladatot kellett megoldani 3 óra alatt. Az első feladatban egy szabályos 10 szög alapú hasábot kellett csonkolni. Ennek a testnek a szilárdtestmodelljét készítettük el az 1. feladatban a megadott 3 veltület alapján. A második feladatban 8 darab alkatrész 3D-s modelljét kellett elkészíteni a megadott rajzok alapján. A harmadik feladatban pedig a második feladat egyik modelljéről kellett műhelyrajzot készíteni a meghatározott kritériumok alapján. A negyedik feladatban össze kellett állítani a második feladatban elkészített elemeket. Az ötödik feladatban az összeállításről kellett műhelyrajzot készíteni, olyan meghatározások szerint, mint tűrészmező elhelyezése, metszet készítése az összeállításról a rajzi szabványok betartásával, stb.. Az utolsó feladatban az összeállításról kellett készíteni egy animációt, amely megmutatja, hogyan kell a szerkezetet összeszerelni. Figyelni kellett arra, hogy a video minnél realisztikusabbnak hasson (menetes részek becsavarása a helyükre például).

Összességében:

Mint már említettem a verseny remek alkalmat nyújt a megmérettetésre. Mindezekmellett kiváló lehetőséget adott számomra, hogy megismerhessek olyan diákokat, akik ugyanazzal foglalkoznak mint én csak az ország más pontjain. Jó alkalom a kapcsolatépítésre.


Írta: Kovács Csaba

2009. március 29., vasárnap

Mi is az az Inventor

Az Inventor:

Az Inventor szoftver a Autodesk szoftvercsalád egyik tagja, melyet prototípusok tervezésére készítettek. A programmal parametrikus 3D-s modelleket hozhatunk létre, melyeket később egy összeállításban egymáshoz is illeszthetünk vagy készíthetünk róla műhelyrajzot.

Mivel a programot az Autodesk cég fejleszti, így az maximálisan kompatibilis az AutoCAD és a Mechanical Desktop és más Autodesk-es szoftverekkel. Emellett használatát könnyű elsajátítani. Ezen két előnyéből következik, hogy azok is könnyen át tudnak térni az Inventor használatára, akik eddig más tervezői szoftvert használtak. 

Alkatrészel létrehozása:

Az Inventorban a munkát egy vagy több szilárdtest (alkatrész) elkészítésével kezdjük. Ezekből az alkatrészekből készíthetünk később műhelyrajzokat, látványterveket és összeállításokat. (Természetesen látványtervek, műhely- és összeállítási rajzok ill. animációk magukról az összeállításokról is készíthetők.) 

Az alkatrészeket vázlatokból építhetjük fel. Ezek a vázlatok határozzák meg az alkatrsézünk alakját. A vázlatokból sokféleképpen képezhetünk szilárd 3D-s alakzatokat. Például kihúzással, megforgatásal, pásztázással, stb. . A vázlatainkban használhatunk méreteket, amelyek megkötik az alkatrésznek a vázlatra jellemző hosszát, átmérőit vagy szögeit. Ezen méretek különlegessége, hogy a tervezés bármely fázisában módosíthatók és módosításukkal a modell és vele együtt az összeállítás is autómatikusan frissül. További előnye még, hogy a parametrikusság mellett nem feltélenül mértékegységekkel lehet definiálni egy méretet, hanem képletekkel is. Így például meghatározhatjuk, hogy egyes méretek egy másik alapmérethez képest mekkorák legyenek, ha pedig az alapméretet változtatjuk vele változik a hozzá képletekkel kacsolodó méret is. Ezzel még nincs vége a méretek adta lehetőségenek. Alkalmunk van Exel táblázatban meghatározni egy munkadarab méretét, majd azt hozzárendelni az alkatrészhez. Így lehetőségünk van a méretek válzotatásával különböz méretű, de alakra hasonló modellek gyors elkészítésére. 

A méretek mellett a vázlatokban más lehetőségünk is van az alkotóvonalak helyzetének meghatározására. Ezek a vázlatkényszerek. A vázlatkényszerekkel olyan megkötéseket tehetünk, mint például két vonal párhuzamos legyen vagy merőleges, egyik körívre érintőlegesen helyezkedjen el az egyik vonal, két vonal hossza legyen egyenlő hosszúságú és így tovább. 

Az elkészítét és félkész alkatrészeket a vázlatolást követően 3D-sen is megtekinthetjük bármely oldalról és távolságból.  Az alkatrészen addig végrehajtott műveleteket egy fa struktúrájú listán tekinhetjük meg. Ennek segítségével könnyen megtalálhatjuk a módósítani vagy másolni kívánt vázlatot vagy alaksajátosságot.

Az összeállítások:

Ha elkészítettük a modelleket, azokat egy összeállítás környezetben össze is rakhatjuk. Az Autodesk Inventor program külön fájlba helyezi el a modelleket, az összeállítások, műhelyrajzokat és robbantott ábrákat. Minden modell külön fájlba kerül. Egy összeállítás ezekre a fájlokra hivatkozik, amikor a modellt behívjuk az összeállításba. Ebből következik, hogy az összeállításunk már csak hivatkozásokat és a modelljeink egymáshoz viszonyított helyzetét meghatározó összeállítás kényszeret tartalmazzák. 

Az összeállítás kényszerek hasonlóak a vázlatkényszerekhez, csak ezek nem a vázlatvonalak helyét hanem az alkatrészeink helyét és egymáshoz viszonytott viselkedését határozzák meg. Ilyen kényszer például az egysíkú, egybeeső,  érintő, stb.. 

A műhelyrajzok:

A műhelyrajzokat szintén egy erre a célra kialakított környezetben készíthetjük el. Mivel már van egy kész modellünk vagy összeállításunk elegendő az általunk kiválasztottat megnyitnunk, majd a programnak megadnunk, hogy melyik nézeteket generálja meg róla. Így nem kell elkészítenünk nekünk a műhelyrajzokat, csupán annyi a dolgunk, hogy a gyártáshoz szükséges méreteket és egyéb információkat elhelyezzük a lapon. 

Az Inventor Studio:

Az Inventor Studio az Autodesk Inventor program egy beépített animációs és render programja. Ebben a környezetben készíthetjük el a renderelt képeket és animációkat az modellekről és összeállításokról. Lehetőségünk van többféle megvilágítás közül választani ill sajátot létrehozni, továbbá kamerákat elhelyezni és az animáció során mozgatni azokat.

Összefoglalás:

Az Inventor egy könnyen kezelhető prototípus tervező szoftver, amiben minden segédeszközt megtalálunk a tervezéshez és a prezentáláshoz. Ez a bejegyzés csak ismertette az Inventor pár lehetőségét, de azokról részletesen később lessz szó.

Írta:Kovács Csaba

Bemutatkozás

Üdvözlök mindenkit

A nevem Kovács Csaba és ezt a blogot azért hoztam létre, hogy összegyűjtsem az Autodesk Inventor programról eddig szerzett tudásomat.  Igyekszek itt mindent megosztani a programról, hogy azt mindenki teljesen megismerhesse.